Мастерская Исаева. Отзывы тех кто имел дело

Страна: Россия

Адрес: Николаев, Киев, Измаил, Винница, Белая Церковь, Ровно, Ивано-Франковск, Черкассы, Луцк, Одесса, Херсон, Первомайск, Макеевка, Кировоград, Мариуполь, Житомир, Ужгород, Донецк, Александрия, Харьков, Ильичевск, Вознесенск, Сумы

Сфера деятельности:   Услуги

Сайт:   isaevworkshop.com

Мастерская Исаева. Отзывы тех кто имел дело

  • 2022-01-17 09:12:27 3 509
Положительные стороны

нет

Отрицательные стороны

Я учусь в Мастерской Исаева и уже на 4 этапе по Unreal Engine и могу с уверенностью сказать, что курс полный отстой. Теперь по факту. Прочитайте до конца, если подумываете купить любой курс у Исаева. Главные девизы курса 1. Если мы объяснили через жопу, и ты не понял - то ты тупой, если понял - то мы молодцы, мы тебя так научили. 2. Мы тебе ничего не должны, оплатил, учись как учим и не выёживайся, не нравится уходи, но деньги мы тебе не вернём. 3. Лижи жопу Исаеву и его команде, и у тебя будет больше шансов пройти на следующий этап. 4. Умные разберутся в курсе, благодаря левым урокам на ютубе и самостоятельному изучению документации. Тупые - будут по факту говорить, что курс не структурирован, сделан через жопу, верните деньги. Начну с самого начала, с нулевого этапа, который называется "подготовка", который доступен ТОЛЬКО после покупки курса. И тут открывается перечень программ, которые нужно установить (до начала курса про эти программы никто не говорит). Список программ такой Unreal Engine 4.24.3 (только этой версии) Blender Maxon Cinema 4D R20 SideFx Houdini 18.0 или новее Autodesk Maya 2020 iСlone 7 + 3dxсhange 7 Photoshop 2017 версии или новее After Effeсts 2017 версии или новее Media Enсoder 2017 версии или новее Disсord. Конечно, для обучения можно воспользовать бесплатными версиями программ, но они даются на месяц, а курс, как заявляют перед началом обучения длится 2 месяца. Т.е. либо ты должен купить весь список этих программ (если ты стараешься развиваться как профи и использовать лицензию), либо Мастерская Исаева толкает тебя на преступление и устанавливать крякнутные версии или репаки. Ну, а зачем такой список, в котором одинаковые программы? Ответа нет, в блендере делаешь кости, в майке анимация и т.д. Хотя можно было бы всё делать в одной программе, но видимо, знаний преподавателей не хватает. Следующая проблема - длительность курса - 2 месяца — это введение учеников в заблуждение (как и весь курс). Курс длится гораздо дольше и это только та часть, когда вы обучаетесь, последний этап будет длится до тех пор, пока вы не доделаете свой уровень и не исправите все баги, но судя по игре, как многие могли уже заметить, все, видимо, забивают на это, раз в игре столько багов. Именно поэтому для нового потока учеников организаторы курса отказались от некоторых механик, например, паркур, потому что из-за него очень много багов, исправить которые, у кураторов просто не хватает ни знаний, ни опыта. Организаторы так же заявляют, что все их курсы можно легко совмещать с работой уделяя курсу 4-5 часов в день после работы, что тоже введение учащихся в заблуждение. Курсу надо уделять по 10-14 часов в сутки, чтобы успевать в дедлайны, прибавьте к этому времени свою работу и подумайте, сможете ли вы спать по 2-4 часа в день на протяжении от 3х месяцев. Далее, курс защищен программой ИНФОПРОТЕКТОР. Это максимально неудобная хрень для "защиты" курса. Во-первых, вы можете смотреть курс только на одном устройстве. Если вы запустили курс на компе, то только на этом компе вы и можете смотреть, если на планшете, то только на планшете. Во-вторых, перемотка просто отстойная, стрелками не работает, а если кликать по таймлайну то отматываешь не на 5 секунд, а бывает на 30, как попадешь. Почему это так важно? Из этого вытекает следующая проблема - это скорость уроков. Самое что странное, что некоторые уроки без ускорений (когда говорит девушка, хотя её как раз и можно было ускорить, либо они уже её ускорили и она монотонно просто говорит), а некоторые уроки ускорены так, что ты не успеваешь и необходимо отматывать и останавливать каждую секунду, потому что помимо того, что они ускорили видео, они еще нарезали его, но нарезали так, что ты не видишь, что сделал куратор, а уже результат и ты сам должен додуматься, что он сделал. Так же бывает, что куратор дает имя какой-то переменной, но потом изменяет её, не сказав этого, почему это так важно? потому что в дальнейшем, когда тебе нужно "вызвать" эту переменную или функцию, ты не можешь её найти, ну и кураторы сами говорят, чтобы все названия были такими же, как у них. Так же тупняк использования ИНФОПРОТЕКТОРА, что ты не можешь его использовать, если у тебя запущен Дискорд (который они сами сказали ставить), Скайп и подобные программы, т.е. если у тебя запущен курс, ты в дисе не можешь обсудить какой-то момент с ребятами. Далее, курс отвратительно структурирован в целом. Например, в начале есть уроки, и кураторы не говорят как они что делают, а потом уже, к примеру, на 3 этапе они устраивают чуть ли не демагогию как пользоваться каким-то инструментом. Т.е. в начале, когда ты новичок, уместно было бы сделать это в данный момент, а не когда ты дошел до 3 этапа, тебе это не нужно, потому как сам допер, но зато они тратят твоё же время и уже объясняют тебе. Так же, думаю, логично было бы поменять некоторые этапы местами. Только со второго этапа начинается изучение механик, а первый этап это левел-дизайн. Да, возможно, существует на студиях пайплайн, где в начале ты делаешь черновой вариант уровня, чтобы понять, как твой уровень будет играться. Но в обучении это очень неудобно. Например, ты делаешь уровень по референсам (не из головы, а именно по референсам, ибо "ты новичок, у тебя нет опыта, поэтому тупо копируй", т.е. даже не дают разгуляться твоей фантазии и как это видишь ты, а не куратор, который даже не пытается вникнуть в твой сценарий, а тупо пролистывает его), ты делаешь уровень, не зная какие механики у тебя будут в будущем, как далеко будет прыгать персонаж, стрелять и т.д. Ты делаешь всё (при чем ты должен сделать очень подробно, как в референсе) для того, чтобы потом всё это переделать. Да, понятно, что когда ты будешь в студии, то так и будет, ты будешь, делать, делать, пока это не станет удобно для игрока. Но я видел, как делают другие разработчики. Они оттачивают все механики и пробуют это всё на минимальном уровне, чтобы всё грузилось быстрее, чтобы все механики трудился и без багов и правильно и только потом создают уровень, зная как далеко у них будет прыгать персонаж, чтобы по ходу создания уровня уже пробовать. Это кажется логичнее и удобнее. Дальше, так же по самому обучению, ты пишешь механики и у тебя так или иначе вылезет какой-то баг, как бы ты всё правильно не писал, как в уроке. И ты вынужден искать решение в чате и стримах, которые уже были записаны для других потоков. И бывают решения багов такие, что ты должен переписать всю логику. Ну, как бы, а нельзя тогда перезаписать урок или перемонтажировать его и вставить уже правильную логику. Или есть другой "прикол". Ты пишешь логику, у тебя вылезают баги по ней, ты тратишь время, чтобы найти решение, у тебя получается. А на следующем этапе, куратор говорит "сейчас мы изменим логику" и стирает эту логику и переписывает по-другому. А может быть надо было сразу правильную логику написать или перезаписать уроки с правильной логикой? Но им тупо лень это делают. Либо бывает так, что ты пишешь логику, сделал один в один, как у куратора, но у тебя не работает, а у него магическим способом всё пашет. Ты снова пересматриваешь урок, делаешь всё так же, снова не работает. Снова ковыряешься в чате или в стриме, а потом тебе ребята с чата говорят "Там дальше по уроку будет исправление этого бага". Т.е. они смонтировали урок, что у них работает, а потом исправляют баг. Ну и как бы, если логика написана правильно и грамотно, то у всех должно получаться одинаково, без багов, на любом устройстве. Т.е. создатели курса сами учатся по ходу дела и многих вещей просто сами не знают, и когда ты задаешь вопрос в чат они тебя тупо игнорят, хотя видно, что прочли. Ну и если в начале на первом этапе куратор (Вова) проводит стримы (около 2х за неделю), то на следующих этапах стримов становится всё меньше, а иногда вообще нет, потому что "если есть вопросы - ищи в чате, старых стримах или гугли", а то кураторы слишком заняты. И самое "веселое" в стримах и проверках, так это то, что время не обговаривается заранее. Это хорошо, если напишут "Сегодня стрим", и в любой момент дня (а у кого-то ночи), пишут "Залетаем на стрим", т.е. ни конкретного времени, никакой информации, тупо когда куратору хочется. А бывает так, что куратор просто пишет "готовы? " и ссылку на стрим. А ты уже сам должен догадаться к чему "готовы". И как бы всё равно, что люди могут работать, учится и т.д. Понятно, что можно стрим посмотреть в записи, но тогда у тебя нет возможности задать вопрос. А если нет вопросов, для кого этот стрим? ! для нескольких человек среди которых половина с предыдущего потока, которым, видимо, нечего делать. Кстати, о людях с предыдущих потоков и атмосфере в чате. На каждом этапе тебя добавляют в чат этого этапа, и там находятся ученики с предыдущих потоков, чтобы ты мог в переписке найти похожий вопрос, а не доставать кураторов, потому что если ты вдруг повторишь похожий вопрос несколько раз, то тебя могут удалить из чата. На одном потоке был паренек, который постоянно что-то спрашивал, потому что не понимал и пытался уточнить, и его заблокировали, дальше он учится не стал... Так же люди с предыдущего потока, когда ты задаешь вопрос, могут так отвечать, как будто они супер крутые спецы, а ты тупой, хотя ищешь вопросы в чате и там эти же люди задавали вопросы еще тупее твоих, и после этого у таких людей уже ничего не хочется спрашивать, хотя есть и хорошие ребята, которые ответят подробно, а есть и такие, что ты им напишешь в личку как он решил вопрос, который ранее он же и задавал, и тебе тупо даже не отвечают, как и в общем чате, хотя читают и на другие могут ответить. К слову, о кураторах. Может быть, они были бы и неплохими, если бы не трудился и у Исаева. Видимо, поддаются его влиянию, и начинают его копировать. Например, при проверке работы, начинают откровенно выеживаться, матерится, кося под манеру Исаева. Ну, как бы там сидят взрослые ребята, а их поливает грязью какой-то 20-ти летний прыщавый задрот, который сам еще учится и не трудился в студиях. Исаев частенько в своих группах обсирает другие школы, skillbox, xyz, но там преподаватели, которые сами трудился и в гейм индустрии, на студиях и делали какие-то игры, а в Мастерской Исаева - какие-то чуваки, которые сами только закончили предыдущий поток и уже стали кураторами. Даже если предположить, что они что-то знают (в чем я сильно сомневаюсь), то этого мало, чтобы преподавать. Например, есть один куратор (который, кстати, делал один из уровней в Мот де Пёс, один из самых стремных уровней) на вопросы, которые задают парни, отвечает "такой вопрос был, ищи в чате", ну, если ты нашел время так ответить, мог бы уже тогда ссылку скинуть на вопрос или ответ сразу, зато когда ему пишет какая-нибудь девушка с чата, он там поэму напишет, какую кнопку мыши нажать, куда кликнуть, как функция называется и т.д. Ну и отношение, конечно, всех, особенно, самого Исаева к ученикам, мягко сказать не очень, зато когда Исаеву надо поднять рейтинг игры Mot de Pass, он просит об этом учеников "Ребзя, нужна ваша помощь. Установите игру по ссылке, запустите на 20 минут (Можно запустить и альтабнуться). затемзакройте, перейдите по ссылке и напишите отзыв. Сегодня мы в вас нуждаемся." Он "нуждается". Однако на новом потоке пришел парень, и, после просмотра одного урока, уже понял, что курс отстой и решил вернуть деньги. Да, кстати, хочу сразу предупредить всех невнимательных, Вы покупаете только первый этап курса, как указано в липовом договоре оферты (гуглите что такое оферта и разбор договора оферты с Мастерской Исаева), а на остальные этапы ты уже проходишь своими усилиями. Т.е. на втором этапе ты уже не сможешь потребовать деньги обратно за курс. И этот парень решил сделать возврат денег, но его послали, при этом Исаев стал выставлять его везде напоказ, чтобы жополизы Исаева его затроллили и при этом заблокировали его во всех чатах, параллельно обсирая его в чате, зная, что он ответить уже никак не сможет. Хотя Исаев любит говорить "давай вернем ему деньги", но как дошло дело до возврата, они сказали "Добрый день, в соответствии с офертой, которую вы принимали, вы покупаете доступ только на первый этап, доступ к которому вы получили." Так же смешно слушать критику своего уровня от кураторов. Они критикуют какие-то моменты у тебя, которые есть в финальное версии игры. Например, говорят, скучно ехать на машине или скучно идти, хотя открываешь игру и тут же вылетает уровень, в котором надо просто бежать, вообще ничего не делая, или попадаются уровни, где ты едешь и вообще никакого интереса. Ну и те же баги, которые критиковали у других учеников, они все есть в игре. Т.е. людей пропустили с этими багами и косяками, а на других потоках к этому придираются (видимо, хотят чтобы новые ученики думали как исправить эти баги, т.к. сами не знают как их пофиксить, а следующему потоку скажут, что это они придумали решение). Следующий момент по курсу, на подготовительном этапе ты должен установить Unreal Engine 4.24.3 именно этой версии. Но на 3 этапе они выдают сообщение, не в ТЗ, не в уроках, а именно в чате "Привет, ребят. Мы решили, что переносим игру и ваши проекты на Анрил 4.26, так как в нем появляется поддержка Metahuman, крутых плагинов с погодой, многих паков с ассетами. Также эта версия работает более стабильно, и выдает больше фпс." т.е. как бы сразу людям нельзя было сказать, чтобы они сразу установили эту версию, т.к. при переносе из одной версии в другую могут возникнуть баги, которые придется править. Всё просто, первые уроки были записаны в версии 4.24, а в версии 4.26 может быть всё по-другому, но им тупо лень перезаписывать уроки и обновлять их. Хотя Исаев всё время говорит, что с каждым новым потоком они что-то привносят и добавляют. В случае с курсом по анрилу, они, наоборот, что-то удаляют (паркур). И, видимо, думали, что удалят паркур и уложатся в 2 месяца, но тупо сами не могут рассчитать сколько занимает курс, либо сознательно вводят людей в заблуждение. Ну и на первом этапе ты собираешь ассеты и думаешь, чтобы версии подходили для версии 4.24, а многие крутые бесплатные проекты идут для версии 4.26, но на первом этапе ты вынужден отсеивать их, потому что не знаешь, что на 3 этапе ты перейдешь на другую версию. Но совет ученикам, забить на это, накидать каких-то ассетов, потому что куратор всё равно там нормально не смотрит, а тупо бегло пролистывает твой отчет, да и на этапе материалов ты можешь сто раз всё поменять, поэтому не понятно, зачем делать эту работу, которая занимает время. Многие пишут, что в игре отвратительная озвучка, оно и логично, ведь на курсе говорят использовать синтезатор речи с сайта apihost.ru, а не кто-то озвучивает диалоги. Подводя итог, курс сырой, неструктурирован, отношение отвратительное. Если Вам хочется, чтобы у Вас возникло отвращение к Unreal Engine и к играм в целом, то Вам на "Курс по Unreal Engine от Мастерской Исаева"

XОбработка данных...
до 2-х минут

Подождите

Добавление комментария

Регистрация / Авторизация ∨


Комментарий


Статистика сайта

Информация

Постоянно в развитии!

+

Пользователей

+

Отзывов

+

Комментариев

+

Компаний
Вопросы и ответы

Зачем писать отзывы?

Отзывы - действенный механизм позволяющий разрешить многие спорные ситуации не доводя дело до судебного разбирательства. Частное лицо или компания о которой Вы оставляете отзыв в большинстве случаев предпочитают урегулировать проблему не откладывая вопрос на долгое время, ведь репутация в современном мире стоит очень дорого.

Нам необходимо перестать молчать и только тогда жизнь изменится в лучшую сторону!



Добавить отзыв

Рассылка

Подпишитесь на нашу рассылку и будьте в курсе самых актуальных событий